Senin, 11 Maret 2013

Gameloft Rilis Trailer Gameplay 'Wild Blood' untuk iOS dan Android



Gameloft Rilis Trailer Gameplay 'Wild Blood' untuk iOS dan Android
Gameloft telah memamerkan poster game pertama mereka dari Unreal Engine, lalu menghadirkan trailer Wild Blood dan sekarang mereka rilis gameplay Wild Blood. Seperti yang terlihat paad poster dan trailer, Wild Blood memperlihatkan permainan yang penuh dengan darah. Rencananya game ini akan hadir untuk perangkat iOS dan Android.

 http://games.gopego.com/2012/08/gameloft-rilis-trailer-gameplay-wild-blood-untuk-ios-dan-android

Halfbrick Rayakan 2 Tahun Fruit Ninja dengan Update Besar-besaran



Halfbrick Rayakan 2 Tahun Fruit Ninja dengan Update Besar-besaran
Ada kabar baik bagi penggemar game Fruit Ninja. Sadarkah Anda jika game ini sudah memasuki tahun keduanya? Untuk merayakan hari jadi yang kedua ini, developer game Halfbrick telah mengumumkan bahwa mereka akan merilis update yang diklaim sebagai update terbesar yang pernah mereka rilis. Wow.. apa saja yang ditawarkan Halfbrick kali ini?

Update besar-besaran ini diharapkan akan mulai tersedia pada 24 Mei mendatang untuk iOS. adapun beberapa fitur baru yang akan tersedia adalah: starfruit, gutsu’s cart, bomb deflect, berry blast dan peachy time.

Hmm.. sepertinya sangat menarik, bukan? Penasaran seperti apa performa fitur-fitur tersebut? Anda bisa menyimaknya melalui video trailer berikut.

 http://games.gopego.com/2012/05/halfbrick-rayakan-2-tahun-fruit-ninja-dengan-update-besar-besaran

Fruit Ninja Frenzy Hadir di Facebook Minggu Depan



Fruit Ninja Frenzy Hadir di Facebook Minggu Depan
Fruit Ninja, game adiktif yang dihadirkan Halfbrick ini telah membuat debutnya di Xbox 360 dengan Kinect awal minggu ini, dan tampaknya mereka tidak akan berhenti sampai di sini. MTV Multiplayer mendapatkan bocoran eksklusif dari game versi berikutnya, dan sepertinya Fruit Ninja telah siap merambah jejaring sosial populer Facebook.

Fruit Ninja Frenzy akan tampil seperti game originalnya, hanya saja Anda akan dibatasi untuk bermain di arcade mode selama 60 detik, jika Anda tak sengaja memotong bom, maka secara otomatis akan mengurangi waktu Anda. Akan ada twist tambahan pada game, Anda memiliki pilihan yang dapat mengubah gameplay, bom tidak memiliki efek, extra time, combo yang lebih mudah, dan lain-lain.

Tampaknya fitur-fitur yang ditambahkan cukup menarik. Dengan leaderboard sosial yang menghubungkan teman-teman, Anda pasti akan lebih menikmati aroma kompetisi dalam game ini. Dalam versi Facebook ini Anda mungkin akan kehilangan sensasi sentuhan jari pada layar ponsel atau tablet, tapi Fruit Ninja dengan mouse akan membuat permainan baru yang cukup menyenangkan. Versi beta Fruit Ninja diharapkan akan hadir minggu depan.
 http://games.gopego.com/2011/08/fruit-ninja-frenzy-hadir-di-facebook-minggu-depan

Kucing Bermain Game Fruit Ninja di iPad (Video)



Kucing Bermain Game Fruit Ninja di iPad (Video)
Tablet bukan hanya milik manusia, hewan pun bisa menggunakannya kini. Jika orangutan di Milwaukee Country Zoo menikmati waktu bermain mereka dengan iPad, lain lagi dengan hewan lucu berbulu ini.

Mungkin jika Anda pecinta kucing, Anda sempat melihat sejumlah video di YouTube yang menampilkan kucing bermain game di tablet, termasuk game kucing dari Friskies untuk iPad. Kini, ada satu lagi video yang mempertontonkan kelihaian kucing dalam bermain Fruit Ninja. Ya, game populer yang mungkin sering Anda mainkan.

Halfbrick, developer game Fruit Ninja posting sebuah tweet dengan link ke video YouTube yang menunjukkan seekor kucing bermain game mereka di iPad. Yang mengejutkan dari video ini adalah keakuratan kucing tersebut dalam bermain game.

Kucing ini bisa memainkan Arcade mode, di mana menjatuhkan buah dan membelah bom akan membuatnya kalah. Bisakah Anda mengalahkannya? Mungkin Anda bisa menantang kucing ini setelah melihat video berikut.

 http://games.gopego.com/2012/01/kucing-bermain-game-fruit-ninja-di-ipad-video

Fruit Ninja Frenzy Segera Ramaikan Facebook



Fruit Ninja Frenzy Segera Ramaikan Facebook
Satu lagi game yang akan hadir di Facebook, Fruit Ninja Frenzy, sebuah game hasil adaptasi dari arcade game iPhone dan iPod touch. Untuk saat ini, game Fruit Ninja Frenzy memang belum tersedia pada platform Facebook, tapi Anda dapat menikmati pengalaman dengan permainan ini. Bagaimana caranya?

Jika Anda membuka halaman aplikasi, Anda akan dapat menguji “slicing control” dengan memotong sebuah nanas. Memang sulit untuk mendapatkan gambaran dari sesi sesingkat itu, tapi setidaknya Anda dapat melihat tampilan buah 3D yang cukup besar, dan gerakan memotongnya yang cukup halus.

Sekedar informasi jika Anda belum mengetahui cara bermain dalam Fruit Ninja, di sini Anda akan memotong buah dengan pedang. Dan Anda harus memotong semua buah yang tampak di layar, jika ada 3 buah yang terlewat, maka game akan berakhir. Kurang lebih seperti itulah sistem permainan yang dijalankan pada iPhone, entah bagaimana sistem yang akan diterapkan di Facebook, apakah akan tampil lebih sosial? Seperti apa? Tunggu kabar selanjutnya.

http://games.gopego.com/2011/06/fruit-ninja-frenzy-segera-ramaikan-facebook

Bermain Fruit Ninja dengan Pisau Sungguhan di Galaxy S III



Bermain Fruit Ninja dengan Pisau Sungguhan di Galaxy S III
Jika sebelumnya Samsung Galaxy Nexus telah dinyatakan lulus uji dapur, kali ini Samsung kembali diuji dengan sebuah game populer, Fruit Ninja. Biasanya Anda bermain Fruit Ninja hanya dengan menggunakan jari, tapi bagaimana jika pisau menggantikan jari Anda untuk membelah buah?

Samsung Galaxy S3 dilengkapi dengan Gorilla Glass 2 ini harus menjalankan uji coba melalui game Furit Ninja. Dalam video ini Anda bisa melihat aksi bermain game Fruit Ninja dengan stylus pisau sungguhan di atas layar Galaxy S III.

Pisau yang berfungsi sebagai capacitive stylus ini melakukan tugasnya dengan baik sebagai pemotong buah. Tidak percaya? Anda bisa langsung menyaksikan video berikut. Sebaiknya Anda berpikir ulang untuk mencoba pada perangkat Anda untuk menghindari sesuatu yang buruk terjadi :)

 http://android.gopego.com/2012/06/bermain-fruit-ninja-dengan-pisau-sungguhan-di-galaxy-s-iii

Bermain Game Fruit Ninja di Kalkulator dan Layar Proyektor



Bermain Game Fruit Ninja di Kalkulator dan Layar Proyektor
Ada saja cara menarik untuk bermain game. Selain cara konvensional seperti menggunakan konsol, PC ataupun smartphone dan tablet, game juga bisa dimainkan melalui beragam media. Pada ajang Babycastles Summit, game klasik populer Pac Man 3D dimainkan di sebuah ruangan, mengitari dinding dan langit-langit.

Dibandingkan dengan Pac Man, mungkin Anda lebih memilih Fruit Ninja. Jika sebelumnya Fruit Ninja dapat dimainkan dengan eye control system ataupun dengan pisau sungguhan, kali ini saatnya memuaskan hasrat penggemar game tersebut. Ya, apalagi jika bukan dengan layar yang besar?

Seperti yang Anda lihat melalui image di bawah ini, sejumlah siswa di China bermain Fruit Ninja melalui layar proyektor. Tak hanya itu, Fruit Ninja fanboy di China bahkan menginstal game tersebut pada kalkulator grafiknya. Agak mengherankan bagaimana bisa ia memainkan game pada kalkulator yang tidak memiliki touchscreen. Hmm.. penasaran? Simak langsung videonya berikut.

 http://android.gopego.com/2012/06/bermain-fruit-ninja-dengan-pisau-sungguhan-di-galaxy-s-iii

kelemahan games

Halfbrick Luncurkan Merchandise Game Fruit Ninja


Halfbrick Luncurkan Merchandise Game Fruit Ninja
Mengikuti jejak Angry Birds yang fenomenal, game Fruit Ninja yang tak kalah menarik juga akan meluncurkan merchandise tahun ini. Halfbrick Studio, kreator dari aplikasi Fruit Ninja bekerjasama dengan Jazwares Inc. akan menciptakan deretan plush toys, headphone, ear buds dan speaker untuk penggemar Fruit Ninja.

Temui Sensei, master “fruit slicing” dan watermelon plush toy yang kini sudah tersedia untuk pre-order. Sedangkan sisa plush toy lainnya akan hadir akhir tahun ini dan Fruit Ninja electronics akan mulai dipasarkan musim gugur mendatang.

Plush toys ini dilengkapi dengan suara dari game, bandana Fruit Ninja dan tersedia dalam 4 ukuran berbeda, 4 inci sampai 20 inci. Seperti halnya game, mainan ini terdiri dari 6 macam buah, nanas, strawberry, apel hijau, semangka, jeruk dan pisang. Plush toy dengan ukuran 10 inci juga dilengkapi dengan pedang. Namun untuk ukuran 10-29 inci tidak akan tersedia sampai musim gugur tahun ini.

Terhitung lebih dari 100 juta orang telah mendownload game Fruit Ninja, dengan 6 mobile operating system dan Xbox Kinect. Aplikasi ini diciptakan pada tahun 2010 dan menuai kesuksesan yang cukup baik. Tak heran jika mereka mulai merambah bisnis mainan dan merchandise seperti ini.

 http://games.gopego.com/2012/01/halfbrick-luncurkan-merchandise-game-fruit-ninja

Cara Mengeatahui Kelemahan Naga di Game Dragon City :


1. Gummy Dragon (Naga Permen Karet)
Tipe Naga : Plant/Electric (Tanaman, Listrik)
Kelemahan : Earth/Ice/Pure Plant (Bumi, Es, Tanaman Murni)
Serangan Sia-sia (No Effect) : Water (Air)
2. Hedgehog Dragon (Naga Hedgehog)
Tipe Naga : Earth/Dark (Bumi, Kegelapan)
Kelemahan : Ice/Metal/Pure Earth (Es, Metal, Bumi Murni)
Serangan Sia-sia (No Effect) : Electric (Listrik)
3. Hotmetal Dragon (Naga Metal Panas)
Tipe Naga : Electric/Fire (Listrik, Api)
Kelemahan : Plant/Water/Pure Electric (Tanaman, Air, Listrik Murni)
Serangan Sia-sia (No Effect) : Metal (Metal)
4. Ice Dragon (Naga Es)
Tipe Naga : Ice (Es)
Kelemahan : Fire/Metal/Pure Ice (Api, Metal, Es Murni)
Serangan Sia-sia (No Effect) : Water (Air)
5. Ice Cream Dragon (Naga Es Krim)
Tipe Naga : Water/Ice (Air, Es)
Kelemahan : Fire/Dark/Pure Water (Api, Kegelapan, Air Murni)
Serangan Sia-sia (No Effect) : Earth (Bumi)
6. Ice Cube Dragon (Naga Es-Kubus)
Tipe Naga : Water/Ice (Air, Es)
Kelemahan : Fire/Dark/Pure Water (Api, Kegelapan, Air Murni)
Serangan Sia-sia (No Effect) : Earth (Bumi)
7. Jade Dragon (Naga Jade)
Tipe Naga : Plant/Metal (Tanaman, Metal)
Kelemahan : Earth/Ice/Pure Plant (Bumi, Es, Tanaman Murni)
Serangan Sia-sia (No Effect) : Water (Air)
8. King Dragon (Naga Raja)
Tipe Naga :  Metal/Fire (Metal, Api)
Kelemahan : Electric/Dark/Pure Metal (Listrik, Kegelapan, Metal Murni)
Serangan Sia-sia (No Effect) : Fire (Api)
9. Lantern Fish Dragon (Naga Ikan Lantern)
Tipe Naga : Water/Electric (Air, Listrik)
Kelemahan : Fire/Dark/Pure Water (Api, Kegelapan, Air Murni)
Serangan Sia-sia (No Effect) : Earth (Bumi)
10. Laser Dragon (Naga Laser)
Tipe Naga : Fire/Electric (Api, Listrik)
Kelemahan : Electric/Water/Pure Fire (Listrik, Air, Api Murni)
Serangan Sia-sia (No Effect) : Metal (Metal)
11. Medieval Dragon (Naga Medieval)
Tipe Naga : Fire/Metal (Api, Metal)
Kelemahan : Earth/Ice/Pure Plant (Bumi, Es, Tanaman Murni)
Serangan Sia-sia (No Effect) : Metal (Metal)
12. Mercury Dragon (Naga Merkuri)
Tipe Naga : Water/Metal (Air, Tanaman)
Kelemahan : Fire/Dark/Pure Water (Api, Kegelapan, Air Murni)
Serangan Sia-sia (No Effect) : Earth (Bumi)
13. Metal Dragon (Naga Metal)
Tipe Naga : Metal (Metal)
Kelemahan : Electric/Dark/Pure Metal (Listrik, Kegelapan, Metal Murni)
Serangan Sia-sia (No Effect) : Fire (Api)
14. Mirror Dragon (Naga Cermin)
Tipe Naga : Legendary (Legendaris)
Kelemahan : Legendary (Sesama Legendaris)
Serangan Sia-sia (No Effect) : Physical/Neutral Attacks (Serangan Fisik/Netral)
15. Mojito Dragon (Naga Mojito)
Tipe Naga : Plant/Ice (Tanaman, Es)
Kelemahan : Earth/Ice/Pure Plant (Bumi, Es, Tanaman Murni)
Serangan Sia-sia (No Effect) : Water (Air)

16. Moose Dragon (Naga Moose)
Tipe Naga : Electric/Ice (Listrik, Es)
Kelemahan : Plant/Water/Pure Electric (Tanaman, Air, Listrik Murni)
Serangan Sia-sia (No Effect) : Metal (Metal)

17. Mud Dragon (Naga Mud)
Tipe Naga : Earth/Water (Bumi, Air)
Kelemahan :  Ice/Metal/Pure Earth (Es, Metal, Bumi Murni)
Serangan Sia-sia (No Effect) : Electric (Listrik)

18. Neon Dragon (Naga Neon)
Tipe Naga : Electric/Dark (Listrik, Kegelapan)
Kelemahan : Plant/Water/Pure Electric (Tanaman, Air, Listrik Murni)
Serangan Sia-sia (No Effect) : Metal (Metal)

19. Nenufar Dragon (Naga Nenufar)
Tipe Naga : Water/Plant (Air, Tanaman)
Kelemahan : Fire/Dark/Pure Water (Api, Kegelapan, Air Murni)
Serangan Sia-sia (No Effect) : Earth (Bumi)
20. Paladin Dragon (Naga Paladin)
Tipe Naga : Electric/Earth (Listrik, Bumi)
Kelemahan : Plant/Water/Pure Electric Water (Tanaman, Air, Listrik Murni)
Serangan Sia-sia (No Effect) : Metal (Metal)

21. Pearl Dragon (Naga Pearl)
Tipe Naga : Ice/Metal (Es, Metal)
Kelemahan : Fire/Metal/Pure Ice (Api, Metal, Es Murni)
Serangan Sia-sia (No Effect) : Water (Air)

22. Penguin Dragon (Naga Penguin)
Tipe Naga :  Ice/Dark (Es, Kegelapan)
Kelemahan : Fire/Metal/Pure Ice (Api, Metal, Es Murni)
Serangan Sia-sia (No Effect) : Water (Air)

23. Petroleum Dragon (Naga Minyak Tanah)
Tipe Naga : Water/Dark (Air, Kegelapan)
Kelemahan : Fire/Dark/Pure Water (Api, Kegelapan, Air Murni)
Serangan Sia-sia (No Effect) : Earth (Bumi)

24. Pirate Dragon (Naga Bajak Laut)
Tipe Naga : Dark/Water (Kegelapan, Air)
Kelemahan : Plant/Earth/Pure Dark (Tanaman, Bumi, Kegelapan Murni)
Serangan Sia-sia (No Effect) : Es (Es)
25. Plant Dragon (Naga Tanaman)
Tipe Naga : Plant (Tanaman)
Kelemahan : Earth/Ice/Pure Plant (Bumi, Es, Tanaman Murni)
Serangan Sia-sia (No Effect) : Water (Air)

 http://berbicarawanita.blogspot.com/2013/01/cara-mengetahui-kelemahan-naga-di-game-dragon-city.html

Aksesoris Hunger Games


Ingin tshirt, kalung, atau aksesoris lain seperti yang Anda lihat di film Hunger Games? Amazon memiliki koleksi lengkapnya.

 http://apple.gopego.com/2012/03/hunger-games-game-book-dan-wallpaper-untuk-iphone-dan-ipad

Hunger Games Wallpapers


Jika Anda telah memiliki iPad 4G terbaru dan menggilai film Hunger Games maka pastinya screen iPad akan menjadi tempat paling tepat untuk memasang Hunger Games wallpaper. Anda juga bisa menggunakan wallpaper Hunger Games ini di iPhone atau iPod Touch. Situs iMore memiliki sejumlah koleksi wallpaper menarik bertemakan Hunger Games.

hunger Games Audio Books

Jika Anda lebih suka versi audio dari Hunger Games, iTunes menyediakannya yang dibacakan oleh Carolyn McCormick. Hunger Games audio book ini berdurasi 11 jam dan 12 menit. Menjadi pilihan yang tepat jika Anda adalah orang yang kerap bepergian atau mendengarkannya saat berlatih di gym.

Hunger Games Book

           
Untuk saat ini Apple iBooks belum memiliki koleksi Hunger Games, tapi Anda bisa mendapatkannya di Amazon Kindle Store. Ebook Hunger Games berisi 388 halaman dengan fitur text-to-speech. Anda juga bisa memilih versi lain; hardcover, paperback, audio CD dan audible copy via Amazon langsung dari halaman Kindle edition.

Games untuk iPhone dan iPad




Hunger Games: Girl on Fire adalah game versi universal yang bisa Anda mainkan di iPhone, iPod Touch dan iPad. Disponsori oleh Lion’s Gate Films dan didesain oleh tim hebat, game Hunger Games sangat memukau dan dijual seharga $2,99. Anda akan bermain sebagai Katniss saat dia mencoba untuk berburu makanan bagi keluarganya dan menghindari Tracker Jacker dari Capitol.

Hunger Games - Game, Book dan Wallpaper untuk iPhone dan iPad


Hunger Games - Game, Book dan Wallpaper untuk iPhone dan iPad

Sudah nonton Hunger Games? Well, film ini tengah diputar di semua bioskop di dunia dan sayang jika Anda lewatkan. Tak hanya cukup nonton filmnya, Andapun sebaiknya memiliki koleksi pendukung dari Hunger Games di iPhone atau iPad Anda.

Konten Hunger Games kini telah tersedia iTunes Store dan Amazon untuk bisa Anda nikmati di iPhone, iPod Touch juga iPad. Semua konten Hunger Games tersebut termasuk games, book dan wallpaper dan sejumlah item lainnya. Klik di link yang kami berikan untuk download atau mendapatkan item Hunger Games yang Anda inginkan.

 http://apple.gopego.com/2012/03/hunger-games-game-book-dan-wallpaper-untuk-iphone-dan-ipad

Finally, Games in Google

Nuansa dan kekayaan berbagi kehidupan yang jadi tema Google+ meluncurkan feature barunya. Google+ Project yang telah melenggang di dunia kurang lebih sebulan belakangan dan sekarang tambahan featurenya: games online!

kelamahn games

App Store "Game Collections" - Kumpulan Game Bundles

Selama ini koleksi aplikasi dan games yang dimiliki Apple App Store dikelompokkan dalam custom sections. Pengelompokan tersebut jarang sekali mendapatkan update dan harus diakui cukup sulit menemukan aplikasi atau game yang Anda inginkan saat app/game tersebut telah dipindah dari homepage.

Menyadari kekurangan tersebut, hari ini Apple memberikan tampilan baru di App Store homepage. Bisa Anda lihat bahwa game bundles yang ada sebelumnya kini dikelompokkan dalam koleksi dengan isi game lebih banyak. Disebut sebagai ‘Game Collections’ dan ter-link ke App Store homepage, fitur baru tersebut menawarkan urutan game yang pernah dipromosikan Apple sebelumnya.

Keunggulan Windows 8 di Game

Sejauh ini, judul game Xbox Windows pertama yang akan hadir seperti dikutip detikINET dari Venture Beat, Jumat (10/8/2012) adalah Minesweeper, Solitaire Collection dan Microsoft Mahjong.

Game Xbox Windows juga akan terintegrasi dengan layanan Xbox Live, menawarkan poin Gamerscore untuk mendapatkan achievement di setiap game yang dimainkan pengguna.

"Dengan Xbox di Windows 8, kami menciptakan entry poin yang mudah ke dalam jenis hiburan yang akan Anda nikmati, termasuk game," kata juru bicara Microsoft dalam keterangannya.

"Aplikasi game biasanya memiliki avatar, profil, teman dan Gamerscore yang memungkinkan pengguna menjelajahi avatar teman Anda," tambahnya.

Sebenarnya memang tidak ada hal baru yang dikatakan Microsoft untuk meredakan kekhawatiran para developer soal membuat game untuk Windows 8. Respons Microsoft tampaknya dimaksudkan untuk lebih meyakinkan mereka.

Salah satu ketakutan terbesar para developer adalah, Windows 8 akan menjadi platform tertutup untuk games karena memerlukan proses sertifikasi yang panjang.

Agar bisa muncul di Windows Store, game tersebut harus mendapatkan sertifikasi Microsoft serta diwajibkan untuk mendukung kontroler, integrasi dengan Xbox Live dan fitur kegunaan lainnya. Ini bisa membatasi sejumlah developer dan memakan waktu serta biaya yang tidak sedikit.

http://inet.detik.com/read/2012/08/10/140710/1988334/317/microsoft-yakinkan-keunggulan-windows-8-di-game

Washington

 - Sementara para developer game mengkhawatirkan yang terjadi pada game PC setelah kedatangan Windows 8, Microsoft berupaya meredakan kekhawatiran tersebut dengan mengumbar keunggulan Windows 8.

Bagian dari proses yang tidak disukai para developer game tersebut berasal dari rebranding terbaru yang dilakukan Microsoft terhadap game Windows 8. Semua game yang dibuat para developer nantinya akan berada di bawah bendera 'Xbox Windows' yang melibatkan nama konsol game populer besutan Microsoft.

 http://inet.detik.com/read/2012/08/10/140710/1988334/317/microsoft-yakinkan-keunggulan-windows-8-di-game

manfaat dari bermain game




  • Bisa menjadi sarana hiburan yang menyediakan interaksi sosial.
  • Membangun semangat kerja sama atau teamwork ketika dimainkan dengan gamers-gamers lainnya secara multiplayer
  • Bagi manula (lansia) , bisa mengurangi efek kepikunan.
  • Meningkatkan rasa percaya diri dan harga diri anak saat mereka mampu menguasai permainan.
  • Mengembangkan kemampuan dalam membaca, matematika, dan memecahkan masalah atau tugas
  • Membuat anak-anak merasa nyaman dan familiar dengan teknologi – terutama anak perempuan, yang tidak menggunakan teknologi sesering anak cowok.
  • Melatih koordinasi antara mata dan tangan, serta skill motorik.
  • Mengakrabkan hubungan anak dan orangtua. Dengan main bersama, terjalin komunikasi satu sama lain.
  • Bisa membantu memulihkan kesehatan untuk beberapa kasus penyembuhan.

penelitian mnafaat bermain game


Main game sebenarnya bermanfaat atau tidak? Kita sering mendengar efek efek negatif dari main game, seperti sekolah atau kerjaan terbengkalai, pelajaran tertinggal dan sebagainya. Lalu pertanyaannya muncul, apakah ada manfaat dari main game itu?

Di tengah perdebatan pengaruh buruk yang ditimbulkan dari game, ada juga yang melakukan penelitian tentang manfaat yang didapat oleh gamer dari sebuah video game.

Beberapa peneliti dari University of Rochester di New York, Amerika melakukan riset mengenai pengaruh positif dari bermain game.
Dalam riset tersebut, para gamers usia antara 18 hingga 23 tahun dibagi menjadi dua kelompok.
Yang pertama, adalah gamer yang dilatih dengan game Medal of Honor (Sebuah game FPS yang cukup terkenal). Mereka main game ini satu jam tiap hari selama sepuluh hari berturut-turut.



Hasil penelitian menyebutkan bahwa para pemain game ini memiliki fokus yang lebih terhadap apa yang terjadi di sekelilingnya, jika dibandingkan dengan mereka-mereka yang jarang main game, apalagi yang tidak main sama sekali.
Gamer-gamer ini juga mampu menguasai beberapa hal dalam waktu yang sama atau multitasking bahasa kerennya.

“Video game bergenre action itu menguntungkan, dan ini adalah fakta” kata Daphne Bavelier, ahli syaraf dari Rochester.
“Hasil penelitian kami ini juga sangat mengejutkan karena proses belajar lewat main game ternyata cepat diserap seseorang. Dengan kata lain, game dapat membantu melatih orang orang yang memiliki problem dalam berkonsentrasi" tegas Bavelier.

Sementara itu, penelitian untuk kelompok kedua adalah kelompok gamer yang dilatih dengan Tetris. Tak seperti gamer medal of honor, gamer Tetris hanya berfokus pada satu hal pada satu waktu.
Menurut C. Shawn, rekan Bavelier, kesimpulan dari test ini adalah bahwa mereka yang main Medal of Honor mengalami peningkatan dalam visual skill (atau penglihatan).
Bermacam-macam tugas/quest yang terdapat dalam game action (misalnya mendeteksi musuh baru, melacak musuh, menghindari serangan, dll) dapat melatih berbagai aspek dari kemampuan visualisasi terhadap kurikulum Sekolah

Menurut Professor Angela McFarlane, Direktur Teachers Evaluating Educational Multimedia, "guru-guru mengalami kesulitan untuk memanfaatkan game pada saat jam pelajaran sekolah karena penggunaan video game tidak termasuk dalam kurikulum nasional"

McFarlane menambahkan bahwa, seandainya, game-game tertentu dapat dimainkan di dalam kelas secara legal dan merupakan bagian dari kurikulum, mungkin bukti dari penelitian para ahli tentang manfaat video game dapat dirasakan.

Murid murid yang memainkan game Battle of Hasting (game perang antara Normandia dan Saxon di Hasting) , di mana mereka berperan sebagai prajurit ataupun jendral dalam game tersebut, juga memberikan manfaat bagi para pemainnya.
Penelitian menunjukkan bahwa Game ini membantu meningkatkan skill dalam bernegosiasi, mengambil keputusan, ataupun melakukan perencanaan, dan berpikir strategis.


James Paul Gee, penulis buku "What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy", berharap suatu saat nanti guru-guru dapat melibatkan game dalam tugas murud-muridnya.
“Kalau ilmuwan dan kalangan militer sudah memanfaatkan game sebagai simulasi dan pengajaran, kenapa sekolah tidak melakukan yang sama?”


Selain itu para peneliti di Massachusetts Institute of Technology (MIT), Amerika , sudah memulai proyek yang mereka namakan “Education Arcade”. Proyek ini selain melibatkan peneliti, desainer game, pelajar dan mahasiswa, serta mereka yang tertarik dalam mengembangkan dan menggunakan game-game komputer dan video game di dalam kelas.


“Walaupun main game menjadi salah satu hiburan paling populer di dunia dan sudah dilakukan penelitian tentang dampak  positif dan negatifnya terhadap gamer, masih saja game sering kali diremehkan.” Itu pernyataan dari Mark Griffiths, profesor di Nottingham Trent University, Inggris.
Untuk menyeimbangkan antara pro dan kontra terhadap game, selama lima belas tahun terakhir ini ia melakukan riset. Hasilnya? “Video game aman untuk sebagian besar gamer dan bermanfaat bagi kesehatan,” ujar Griffiths.

Menurut Griffiths, game dapat digunakan sebagai pengalih perhatian yang ampuh bagi yang sedang menjalani perawatan yang menimbulkan rasa sakit, misalnya chemotherapy.
Dengan main game, rasa sakit dan pening mereka berkurang, tensi darahnya pun menurun, dibandingkan dengan mereka yang hanya istirahat setelah diterapi. Game juga baik untuk fisioterapi pada anak-anak yang mengalami cedera tangan
Selain itu, bermain game ternyata bisa mengurangi kepikunan pada saat menjelang berumur.
“Bermain (videogame) bersama cucu sangat baik bagi para lansia. Sebab, kami tahu bahwa interaksi sosial mampu meningkatkan kemampuan daya pikir para manula,” kata peneliti yang juga profesor psikologi dari University of Illinois, Amerika Serikat, Dr Arthur F. Kramer.
Dalam penelitian yang dilansir jurnal Psychology and Aging edisi Desember disebutkan, studi itu melibatkan 40 lansia sehat dengan range usia antara 60-70 tahun. Awalnya, para partisipan mengikuti beberapa variasi tes mental. Riset tersebut menunjukkan manula yang bermain videogame dengan strategi berat bisa meningkatkan skor mereka berdasarkan jumlah ujicoba daya ingat.

Riset mencakup 49 manula yang secara acak ditugasi untuk main videogame, dan kelompok yang tidak ditugasi main game selama lebih dari sebulan. Kelompok main game menghabiskan waktu 23 jam untuk terlibat dalam “Rise of Nations, video game dimana para pemain berkeinginan mencapai dominasi dunia. Menguasai dunia membutuhkan setumpuk tugas berat termasuk strategi militer, membangun kota-kota, mengelola ekonomi dan memberi makan rakyat.game-ron-21

Ketika penelitian berakhir, kemampuan mental mereka kembali diuji. Jika dibandingkan dengan mereka yang tidak memainkan video game, pemain Rise of Nations menunjukkan peningkatan yang lebih besar soal cara kerja otak, ingatan jangka pendek, daya nalar, dan kemampuan berganti tugas.




 http://ligagame.com/index.php?option=com_content&task=view&id=513&Itemid=1

Perkembangan

Ada beberapa faktor yang menyebabkan advergames akan terus berkembang, diantaranya adalah sebagai berikut :
  1. Trend hiburan dunia mulai beralih dari trend televisi menuju trend internet.
  2. Kurang efektifnya pemasaran online secara umum, seperti email advertising, pop-up add, pay per click, dan sebagainya.
  3. Advergames merupakan konsep periklanan baru teknologi internet untuk melaksanakan kampanye pemasaran viral.
  4. Kekuatan game tidak sekedar memberikan informasi atau pemahaman, namun memberikan kesan mendalam, interaktifitas, pengalaman terhadap suatu produk sehingga menimbulkan brand awareness yang besar.
  5. Advergames tidak dianggap sebagai penyusupan sehingga muatan promosi dianggap sebagai bagian dari permainan (games).   http://blog.sangkuriang.co.id/advertising-games/

Kategori


Advergames dapat dikategorikan menjadi dua jenis, yaitu :
  1. In-Advertising Games, ini adalah jenis game yang menyisipkan unsur-unsur produk maupun brand perusahaan ke dalam game yang dibangun. Dengan kata lain, game jenis ini tidak seluruhnya menampilkan content produk yang bersangkutan. Misalnya banner Barrack Obama yang terpampang pada sebuah video game Hockey.
    Obama on hockey video game
    Gambar 1. Obama on hockey video game
  2. Pure Advertising Games, untuk jenis game kedua ini adalah, seluruh gameplay, judul, maupun unsur yang terdapat dalam game tersebut seluruhnya murni merupakan brand awareness dari produk yang bersangkutan. Misalnya game PepsiMan yang secara jelas mengangkat brand Pepsi meski dalam gameplay-nya tidak selalu harus berkesesuaian.
PepsiManGambar 2. PepsiMan video game image


 http://blog.sangkuriang.co.id/advertising-games/

Manfaat Advertising Games


Bagi suatu perusahaan, advergames dapat memberikan banyak manfaat, baik itu bagi produk maupun brand awareness perusahaan itu sendiri. Adapun manfaatnya adalah sebagai berikut,
  • Menyebarkan informasi produk kepada target pasar potensial.
  • Untuk mendapatkan kenaikan penjualan dan profit.
  • Untuk mendapatkan pelanggan baru dan menjaga kesetiaan pelanggan lama.
  • Untuk menjaga kestabilan penjualan ketika terjadi lesu pasar.
  • Membedakan serta mengunggulkan produk dibanding produk pesaing.
  • Membentuk citra produk di mata konsumen sesuai dengan yang diinginkan.
 http://blog.sangkuriang.co.id/advertising-games/

advertising games

Permainan terdiri atas sekumpulan peraturan yang membangun situasi bersaing dari dua sampai beberapa orang atau kelompok dengan memilih strategi yang dibangun untuk memaksimalkan kemenangan sendiri atau pun untuk meminimalkan kemenangan lawan. Peraturan-peraturan menentukan kemungkinan tindakan untuk setiap pemain, sejumlah keterangan diterima setiap pemain sebagai kemajuan bermain, dan sejumlah kemenangan atau kekalahan dalam berbagai situasi.”   - John von Neumann dan Oskar Morgenstern (1953)
Promosi adalah semua yang dilakukan untuk membantu penjualan suatu produk atau jasa di tiap tempat jaringan penjualan, mulai dari bahan-bahan presentasi yang di gunakan seorang tenaga penjual ketika melalui penawaran hingga siaran niaga, televisi, atau iklan di surat kabar yang mencoba memikat pelanggan agar memperoleh kesan yang menyenangkan terhadap apa yang di iklankan, “ - Fread dan Mangun (1999)
Advertising games (advergames) adalah jenis game yang secara eksplisit maupun secara menyeluruh memasukkan muatan promosi sebagai marketing tools ke dalam sebuah game. Pada advergame, brand menyatu dengan cerita, misi maupun aktifitas lain dalam game. Penerapan advergames ini dapat terlihat pada beberapa unsur games seperti karakter dengan brand tertentu, gameplay menampilkan ciri khas produk tertentu, banner iklan pada suatu segmen game, ataupun unsur lainnya.
Pada dasarnya, advergames telah ada sejak dulu, namun terus berubah dan berkembang dari masa ke masa. Advergames bukan hanya berupa video games saja, akan tetapi bentuk permainan tradisional semacam monopoli, ular tangga, maupun catur, dapat menjadi suatu advergames dengan catatan adanya brand awareness yang terdapat di dalamnya. Advergames berkembang ke media digital mengikuti perkembangan teknologi, bahkan kini media smartphone pun telah disisipi beberapa aplikasi advergames.

 http://blog.sangkuriang.co.id/advertising-games/

kesimpulan game matches

AI akan selalu berjalan dan memberikan perlawanan kepada kita sehingga tidak akan begitu mudah dapat memenangkan game tersebut, pada saat memainkan permainan ini akan mendapatkan hasil akhir berupa kita menang atau kita kalah melawan komputer, karena prinsipnya game ini ingin anda yang kalah. Kesimpulan dari permainan ini ialah bagaimana cara untuk memenangkan perlawanan dari komputer dengan tidak mengambil korek api yang paling akhir (don’t take the last), jika pengguna (user) dapat tidak mengambil korek api yang terakhir maka pengguna tersebut ememnangkan permainan game Matches dan jika pengguna (user) mengambil korek api yang paling akhir maka pengguna (user) tersebut dinyatakan kalah dalam permainan game Matches ini.
Dalam Game matches ini menggunakan Algoritma Backtracking menggunakan konsep DFS dalam pembentukan pohon solusi.
1. Pohon solusi dibentuk dari awal permainan sampai akhir permainan.
2. Untuk permainan yang di nyatakan cukup kompleks seperti permainan Matches, pembentukan pohon solusi di mulai dari awal permainan sampai akhir permainan dapat direalisasikan karena pada game ini mempunyai batasannya, yaitu kotak yang telah di batasin berapa banyak yang dapat di beri tanda, sehingga bila anda ingin mengurutnya bisa di lakukan dan di ketahui cara untuk memenangkan game ini. Sehingga bila anda cari dalam pohon solusi bisa di selesaikan sampai tidak ada kemungkinan lagi untuk di cari solusinya.
3. Semakin akurat fungsi heuristic yang digunakan, semakin baik pula pengambilan keputusan yang dilakukan oleh AI.
4. Dengan menggunakan algoritma Bactracking untuk AI dalam permainan Matches, pengguna (user) tidak akan begitu mudah untuk melawan AI tersebut.
Saran
Dalam permainan Game “Matches” yang telah kembangkan dengan menggunakan program awal yang sudah ada pada sebelumnya. Untuk mengembangkan permainan Game ini, dapat ditambahkan dalam pengembangannya seperti pemberian pada warna yang ingin kita ganti, mengubah posisi susunan awal, dan dapat menggubah pesan yang ingin di sampaikan kepada masing-masing pemain agar dapat para pemain game tersebut dapat secara mudah mengerti pesan yang disampaikan oleh game tersebut.
Kelebihan Game Matches :
Menurut saya dalam game ini ada beberapa kelebihan antar lain, game ini menggandung AI . Sehingga untuk memenangkan permainan ini sangat dibutuhkan keahlian dan strategi yang tepat. Karena AI itu sendiri akan meniru pola piker manusia. Karena game ini dalam program strawberry prolog jadi kita bisa mengubah secara tampilan agar pengguna bisa tertarik, dan sekaligus kita bisa belajar bahasa pemrograman prolog. Aplikasi strawberry prolog juga tidak memerlukan hardware yang besar sehingga tidak membuat komputer kita loaadingnya menjai lemot.
Kekurangan Game matches :
Dalam game ini masih banyak kekurangan karena secara tampilan hanya dengan gambar 2Dimensi dan tampilan tersebut tidak dapat bergerak sehingga kurang menarik para pengguna, dan para pengguna jadi merasa cepat bosan dengan game ini.

 http://wikheayu.blogspot.com/2011/01/kesimpulan-game-matches.html

Rangkuman dan kesimpulan Pengantar Teknologi Game

Pada postingan bulan pertama saya mambahas tentang pengertian game dimana
game juga bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Ada target-target yang ingin dicapai pemainnya.
Kelincahan intelektual, pada tingkat tertentu, merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal.
Pada awalnya, game identik dengan permainan anak-anak. Kita selalu berpikir game merupakan suatu kegiatan yang dilakukan oleh anak-anak yang dapat menyenangkan hati mereka.
Dengan kata lain, segala bentuk kegiatan yang memerlukan pemikiran, kelincahan intelektual dan pencapaian terhadap target tertentu dapat dikatakan sebagai game.
Tetapi yang akan dibahas pada kesempatan ini adalah game yang terdapat di komputer, baik off line maupun online. Saat ini perkembangan games di komputer sangat cepat. Para pengelola industri game berlomba-lomba untuk menciptakan game yang lebih nyata dan menarik untuk para pemainnya. Hal inilah yang membuat perkembangan games di komputer sangat cepat. Sehingga games bukan hanya sekedar permainan untuk mengisi waktu luang atau sekedar hobi. Melainkan sebuah cara untuk meningkatkan kreatifitas dan tingkat intelektual para penggunanya.
Jadi, bermain game adalah suatu proses “fine tuning” (atau penyamaan frekuensi) dari logika berpikir anak-anak kita dengan logika berpikir aplikasi komputer yang canggih tadi. Pada saat bersamaan, game juga secara nyata mempertajam daya analisis para penggunanya untuk mengolah informasi dan mengambil keputusan cepat yang jitu. Namun, tentu saja kenyataan juga harus kita masukkan kedalam perhitungan. Kenyataan itu diantaranya adalah kecanduan para pemain / penggunanya yang akut terhadap permainan komputer semacam ini. Mereka bisa lupa segala-galanya akan tugas mereka yang lain termasuk tugas menuntut ilmu. 
Pada postingan kedua saya membahas tentang Unsur unsur game yang terdiri dari  Storyline, Character, TypeWriter, Programmer dan Coordinator. Lalu game yang bagus yaitu game yang tidak membuat para pengguna bosan mana dari itu harus memiliki seperti yang tadi dsebutkan.



  • Pengertian Game Engine
Game engine adalah sebuah sistem perangkat lunak (software) yang dirancang untuk pembuatan dan pengembangan suatu video game. Game engine memberikan kemudahan dalam menciptakan konsep sebuah game yang akan di buat. Mulai dari sistem rendering, physics, arsitektur suara scripting, A.I, dan bahkan sistem networking. Game engine dapat dikatakan sebagai jiwa dari seluruh aspek sebuah game.
Sebuah game engine dibagi lagi menjadi dua bagian besar. Yaitu API dan SDK. API ( Applicaiton Programming Interfaces ) adalah bagian operating system, services dan libraries yang diperlukan untuk memanfaatkan beberapa feature yang diperlukan. Dalam hal ini contohnya DirectX. Sementara SDK adalah kumpulan dari libraries dan API yang sudah siap digunakan untuk memodifikasi program yang menggunakan operating system dan services yang sama.
Lalu pada postingan ke emapat saya membahas tentang virtual reality (VR) dan augmented reality (AR),
Virtual Reality (VR) atau Realitas Maya adalah teknologi yang dibuat sehingga pengguna dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang disimulasikan oleh komputer (computer-simulated environment), suatu lingkungan sebenarnya yang ditiru atau benar-benar suatu lingkungan yang hanya ada dalam imaginasi.
Secara sederhana, Virtual Reality adalah pemunculan gambar-gambar tiga dimensi yang di bangkitkan komputer, yang terlihat nyata dengan bantuan sejumlah peralatan tertentu. Ciri terpentingnya adalah dengan menggunakan perangkat yang dirancang untuk tujuan tertentu, teknologi ini mampu menjadikan orang yang merasakan dunia maya tersebut terkecoh dan yakin bahwa yang dialaminya adalah nyata. Realitas tertambah, atau kadang dikenal dengan singkatan bahasa Inggrisnya AR (augmented reality), adalah teknologi yang menggabungkan benda maya tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi dan menampilkannya dalam waktu nyata. Tidak seperti realitas maya yang sepenuhnya menggantikan kenyataan, realitas tertambah sekedar menambahkan atau melengkapi kenyataan.
 
 http://fiqblues.blogspot.com/2012/07/rangkuman-dan-kesimpulan-pengantar.html

KESIMPULAN PEMBUATAN GAME DARI 8 ARTIKEL SEBELUMNYA



Pada artikel terakhir ini saya menyimpulkan dari 8 artikel terdahulu tentang game. Jadi kesimpulannya adalah pada awal pembuatan game diperlukan tim yang ahli pada bidangnya masing – masing seperti pada Programer, Designer, Artis dan Composer, tidak hanya itu pembuatan game harus mempunyai produsen yang bertugas untuk mengawasi perkembangan sebuah game serta produsen juga bekewajiban untuk mengatur segala sesuatu yang terjadi pada game dan menjadikan game berkualitas pada akhir pembuatannya.
Pembuatan game tidak lepas dari keterhubungan para pembuat game misalkan Peranan Game design adalah membatu programmer dalam menseting lokasi sehingga game tersebut lebih menarik. Hubungan antara composer dengan programmer adalah disaat programmer membuat suatu action / aksi misalkan saja melemparkan benda dan memukul musuh maka composer harus membuat suara yang nyata dari semua itu ataupun composer dapat menjadikan suara itu lucu agar menarik pemain untuk memainkannya. Hubungan artist dan game design yaitu membuat karakter yang cocok untuk setiap lokasi yang telah dibuat oleh game design.
Jika tim pembuatan games sudah berjalan dengan baik, hal selanjutnya dalam pembuatan game adalah pemilihan software dan hardware yang digunakan disini saya ambil salah satu software dan hardware yang open souce yaitu 3D Studio Max (3ds Max atau hanya MAX) adalah sebuah perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix.(Wikipedia). Saya dapat simpulkan bahwa 3dmax adalah sebuah software pembuatan 3dimensi baik berupa animasi pada film, game, website maupun yang lainnya.Oleh karena itu 3dmax sudah sangat dikenal oleh para pembuat animasi bahkan pemula bahwa software ini adalah software yang paling menonjol antara software 3d yang lainnya. Yang paling membuat 3d max menjadi software terbaik saat ini yaitu 3dmax berkemampuan untuk mengolah proses modeling, animasi dan special effect 3 dimensi yang baik dan mudah untuk dipahami.
Tidak hanya itu sudah banyak film dan game yang mengunakan 3d untuk proses modeling, animasi, maupun untuk pembuatan efeknya. Contohnya saja pada film seperti X-Men, The Matrix, Dr. Doolittle 2 dan masih banyak lagi. Keren bukan… dan ini menjadikan 3dmax sebagai penghasil karya terkenal industri perfilman yang membuktikan bahwa 3ds Max Studio merupakan the best of 3D maker.
3dmax bergulat pada industri game. Contohnya saja Guitar Hero I & II. Bisa kita banyangkan bahwa permainan guitar hero adalah permainan yang asik dengan modeling , animasi, dan efek yang menarik yang membuat para pencinta game tertarik untuk memaininya yang pada saat itu terdapat pada Playstation 2.
Software aplikasi sudah selanjutnya spesifikasi minimum hardware dan software untuk software aplikasi 3d max adalah
· Microsoft ® Windows ® XP Professional (Service Pack 2 atau lebih tinggi) yang disarankan
· Microsoft ® Windows ® 2000 Professional (Service Pack 4)
· Microsoft ® Windows ® XP Professional x64
· Microsoft ® Internet Explorer 6 atau lebih tinggi
· DirectX ® 9.0c (diperlukan), OpenGL ® (opsional)
Hardware:
· Intel Pentium IV atau AMD Athlon XP atau lebih tinggi prosesor
· 512 MB RAM (1 GB direkomendasikan)
· 500 MB swap space (2 GB direkomendasikan)
· Hardware-accelerated OpenGL dan Direct3D didukung
· Perangkat penunjuk Microsoft Windows-compliant (dioptimalkan untuk Microsoft IntelliMouse)
· DVD-ROM
Semua sudah tersiapkan baik tim, software dan hardware kemudian pada pembuatan game diperlukan software pendukung yang tidak cukup hanya satu. Saya disini tidak menjelaskan panjang lebar lagi karena saya akan mengambil contoh game yang saya gandrungi pada saat ini yang menurut saya sudah baik serta pasti pembuatan game ini sama seperti yang sudah saya jelaskan diatas yaitu butuh programmer,design,artis,composer,produser, hardware dan software yang mendukung untuk game ini.
Pertama adalah mengangkat tentang karakter game yang saya kagumi. Karakter adalah sosok yang sangat penting dari terciptanya suatu game, karakter dapat mewakili game itu sendiri, karakter juga dapat memberikan nilai lebih kepada game secara keseluruhan. Banyak pengguna game atau gamers senang pada suatu game karena karakternya.
Karakter bisa berupa animasi yang berpatokan pada karekter sungguhan atau hanya sebuah rekayasa. Semua itu kembali lagi pada pembuat game dan story game yang sudah dibuat. Game pertualangan misalnya bisa saja mengembil karakter yang tidak berhubungan dengan pertualangan itu sendiri hanya karena memberikan kesan berbeda dan unik.
Pada game ini kita dituntut agar dapat melewati rintangan jembatan putus - putus yang berada diatas dan dibawah dan seperti ini tampilannya.
Game ini menarik jika dimainkan dan tidak jarang teman2 saya mengangap game ini adalah game ninja cacat. Akan tetapi dari kecacatannya ini game yoo ninja menjadi game yang unik dan menarik. Bagi saya yang menarik adalah jika pada suatu jembatan ke jembatan yang lain tidak terlihat dan kita hanya mengandalkan insting agar ninja tepat berpindah dari lokasi yang dituju, jadi kita harus pandai – pandai memperkirakan kapan kita harus meng-klik untuk melompatkan ninja tersebut.
Tidak hanya melewati sebuah jalan berupa jembatan banyak halangan yang merintang seperti halnya jembatan yang naik dan turun sehingga menghambat perjalanan dari ninja itu sendiri. Dan jika itu terjadi maka akan keluar suriken atau senjata ninja dari dua arah yang berlawanan tentu saja dari belakang ke depan mengejar ninja itu, kalau sampai ninja terkena serangan suriken ninja akan mati dan berubah jadi hantu terbang ke atas dan permainan akan dimulai dari cek poin lagi.
Dalam game ini terdapat cek point karena gamenya cukup sulit dan jauh maka sangat diperlukan cek point agar para gamers tidak menjadi bosan karena harus mengulang dari awal lagi. Yoo Ninja mempunyai dua pilihan permainan yaitu story dan endless. Pada bagian story kita dapat memaikannya melewati level yang berbeda dan seru. Dan jika pada endless akan bermain pada level yang tak ada ujungnya haha…susah sekali karena saya belum tamat jika pada endless.
Fitur:
· Sederhana tapi permainan menyenangkan arcade, sekali sentuh
· Story mode, 30 tingkat yang berbeda
· Endless mode, banyak waktu untuk memastikan menyenangkan Anda
· 4 berbeda dunia
· Magical akhir
Persyaratan Sistem
· Android 2.1 dan di atas
Terimakasih...................................
 
Copyright 2009 G a m e s. Powered by Blogger
Blogger Templates created by Deluxe Templates
Wordpress by Wpthemescreator
Blogger Showcase